Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt (Sonstiges)
Eisen, DO, Freitag, 18.12.2020, 07:21 (vor 1847 Tagen)
So viele Fehler, dazu gesundheitliche Bedenken wegen Epilepsie-Gefahr.
Das spielt hat wohl 270 Mio.€ in der Entwicklung gekostet. Ich hatte es überlegt, mir zu holen...
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Voomy, Berlin, Freitag, 18.12.2020, 16:59 (vor 1847 Tagen) @ Eisen
bearbeitet von Voomy, Freitag, 18.12.2020, 17:06
Das Spiel soll angeblich drei Tage nach dem Release alle seine Entwicklungskosten wieder eingespielt haben. Solange sich an der Kultur der Vorbestellungen und des Hypes von solchen Titeln nichts ändert, sprich am Verhalten der Konsumenten, gibt es für die Studios kaum ernsthaften Grund, keine Spiele voller Fehler auf den Markt zu werfen. Mit Blick auf die LastGen-Version würde ich beinahe von einer gewissen Böswilligkeit reden, das Produkt so auf den Markt zu bringen.
War doch alles vorher klar
OberOmen, Bodelschwingh, Freitag, 18.12.2020, 17:25 (vor 1847 Tagen) @ Voomy
Dass eine vernünftige Konsolenversion erst im März 2021 erscheint, wurde frühzeitig kommuniziert. Wer sich dann ein Spiel holt, welches primär klar für den PC ausgelegt ist, hat doch selbst Schuld.
Bei mir läuft's auf dem Rechner rund und schaut grandios aus. Kinderkrankheiten wurden fix behoben und ein paar Kleinigkeiten werden es sicher noch.
War doch alles vorher klar
Voomy, Berlin, Freitag, 18.12.2020, 17:33 (vor 1847 Tagen) @ OberOmen
Dann hätte das Studio ebenso gut erst einmal nur eine PC Version und erst später eine Playstation-Version herausbringen können. Wäre ja nicht das erste Mal, dass Portierungen erst später kommen. Dass das Ding überhaupt durch die Playstation-Zertifizierung gekommen ist, lag nur daran, dass man möglichst schnell Patches versprochen hat, damit es spielbar wird. Es einfach 'nur' auf den ungeduldigen Konsumenten zu schieben, ist auch zu kurz gedacht.
Stadia
Titandrücker, Wien, Freitag, 18.12.2020, 12:36 (vor 1847 Tagen) @ Eisen
Nachdem es auf meiner XBox One X eher bescheiden lief, habe ich zum testen das Stadia Angebot genutzt.
60 € für das Spiel inkl. Chromecast und Controller.
Eine dicke Leitung vorrausgesetzt (pro Stunde gehen ca. 20 GB durchs Netz) läuft das Spiel flüssig und mit einer wesentlich besseren Grafik als auf den Konsolen. Vergleichbar mit PC auf Mittel.
Ich hatte bisher nichts von Stadia gehalten, aber hier zeigt das System echt was es kann.
Für 60 € kann man es noch immer kaufen, aber ohne Chromecast und Controller. Es geht aber auch über ein einfaches Notebook per HDMI auf den TV. PS4 und Xbox Controller werden unterstützt.
Ich weiß, dass 95% aller Gamer die Nase rümpfen, wenn man das Wort Stadia sagt. Aber für mich war es die ideale Lösung.
Stadia
todesbrei, Copitz, Freitag, 18.12.2020, 15:49 (vor 1847 Tagen) @ Titandrücker
Mich wundert Streamgaming solang hat auf sich warten lassen
Es muss bestimmt über 10 Jahre her seien das ich in den USA schon wunderbar "ONLIVE" nutzen konnte. Und das hat super funktioniert
Stadia
Raducanu, Sassenberg, Freitag, 18.12.2020, 15:25 (vor 1847 Tagen) @ Titandrücker
Ich sehe das aber richtig, dass ich das Spiel im Stadia Shop gekauft haben muß? Meine Steam Version geht also nicht.
Bliebe Geforce Now, was aktuell wohl gnadenlos überlastet sein soll...
Dann bleine ich bei meinem lokalen PC.
Läuft zumindest in Full HD mit Hohe Details auf meinem Ryzen 5 2600 mit AMD RX580 Grafikkarte und 16 GB RAM.
Auch wenn es auf einem 4k Monitor etwas Unscharf aussieht
Stadia
CM91, München, Freitag, 18.12.2020, 15:30 (vor 1847 Tagen) @ Raducanu
Wenn du das Spiel schon auf Steam gekauft hast, aber es mal über einen Streaming-Dienst spielen willst, kann ich GeforceNow empfehlen. Da ist der Vorteil, dass die Spiele über GoG, Epic, Steam,... schon noch deine sind, du es aber über GeforceNow spielen kannst.
Cyberpunk habe ich dort allerdings noch nicht ausprobiert.
Stadia
Raducanu, Sassenberg, Freitag, 18.12.2020, 15:37 (vor 1847 Tagen) @ CM91
Wie sind denn aktuell die Warteschlangen?
Ich hatte letzte Woche mal durch das Nvidia Forum gelesen und dort war von Teilweise 6-8h Wartezeit die Rede
100/40Mbit Leitung sollte ja für 4K reichen
Stadia
todesbrei, Copitz, Freitag, 18.12.2020, 13:30 (vor 1847 Tagen) @ Titandrücker
Was mich davon abhält ist eher die aussicht das irgendwann mal ein Online Modus erscheinen soll. Und dort bist dann halt komplett an Stadia und deren Community gebunden. Dann spielst du dir einen Char hoch und hast aber eine fehlende Community. Soviel Zeit hab ich dann irgendwie nicht mehr
Stadia
blumenpeter, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 14:36 (vor 1847 Tagen) @ todesbrei
naja. Release-Termin für den MP gibt es nicht, es werden aber immer 2022 und 2023 genannt. Da kann man auch auf Stadia spielen (jetzt) und in 1-2 Jahren seinen PC upgraden und das Spiel für 10€ aus der Pyramide kaufen :D
Stadia
todesbrei, Copitz, Freitag, 18.12.2020, 15:33 (vor 1847 Tagen) @ blumenpeter
dann musst du ja trotzdem neu anfangen ;(
Stadia
jniklast, Langenhagen, Freitag, 18.12.2020, 15:36 (vor 1847 Tagen) @ todesbrei
Die Savegames kann man aus Stadia viea takeout.google.com exportieren.
Davon ab gibt es ja bereits ein paar Spiele, die Crossplay von Stadia unterstützen, könnte also durchaus dann auch für Cyberpunk gehen.
Stadia
blumenpeter, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 12:42 (vor 1847 Tagen) @ Titandrücker
Das Spiel bei Stadia zu kaufen macht aber echt nur mit dem Premier-Bunde Sinn. Da dieses aber bereits nicht mehr angeboten wird, macht der Kauf, meiner Meinung, keinen Sinn mehr. Allein dass Stadia noch kein RT kann, nimmt ein bisschen was weg.
Ich spiele dann lieber auf dem PC. Stadia habe ich aber auch für andere Games und finde es eigentlich ziemlich nice.
Stadia
jniklast, Langenhagen, Freitag, 18.12.2020, 15:41 (vor 1847 Tagen) @ blumenpeter
Das Spiel bei Stadia zu kaufen macht aber echt nur mit dem Premier-Bunde Sinn. Da dieses aber bereits nicht mehr angeboten wird, macht der Kauf, meiner Meinung, keinen Sinn mehr. Allein dass Stadia noch kein RT kann, nimmt ein bisschen was weg.
Ich spiele dann lieber auf dem PC. Stadia habe ich aber auch für andere Games und finde es eigentlich ziemlich nice.
Kommt drauf an, wie man Stadia sieht und was man zu Hause hat. Ich denke das "Hauptproblem" von Stadia war es am Anfang scheinbar vor allem auf Hardcore Gamer abzuzielen und Pro vorausszusetzen. Aber diese Zielgruppe hat größtenteils einen PC zu Hause, den sie regelmäßig updaten. Gegenüber einen guten Gaming PC ist Stadia natürlich schlechter.
Wer seinen PC aber nicht ständig updatet und auch nicht Geld für eine Konsole ausgeben will, für den ist Stadia eine sinnvolle Alternative/Ergänzung. Denn im Basisangebot ist es kostenlos und die Spiele kann man genauso am PC spielen, ohne sich groß Gedanken machen zu müssen (gute Internetverbindung natürlich voraussgesetzt).
Stadia
Sauerländer Nordlicht, Oldenburg, Freitag, 18.12.2020, 15:47 (vor 1847 Tagen) @ jniklast
Ich hab mich bis jetzt nur am Rande mit Stadia beschäftigt, da ich eher Gelegenheitsspieler bin und dafür auch einen ausreichenden Rechner Zuhause hab. Wie ist das denn bei Stadia mit Mods? Beispielsweise beim FM, kann man da zB die original Wappen usw nutzen, oder immer nur die "Rohfassung"?
Stadia
jniklast, Langenhagen, Freitag, 18.12.2020, 16:00 (vor 1847 Tagen) @ Sauerländer Nordlicht
Bislang ist das nicht möglich, denke es wird wenn überhaupt dann auch nur in limitierter Version verfügbar.
Wie gesagt, Stadia ist eher für Gelegenheitsspieler und eher eine Alternative zu einer Konsole. Mit mehr Flexibilität (Spielen am Fernseher oder PC quasi überall) und ohne (unbedingt nötige) Anschaffungskosten, dafür aber bislang natürlich sehr kleiner Spieleauswahl.
Stadia
todesbrei, Copitz, Freitag, 18.12.2020, 15:48 (vor 1847 Tagen) @ Sauerländer Nordlicht
Das ist ein Nachteil wie aber auch Vorteil wenn man MP spielen anschaut.
Das Grundgame ist quasi nicht beeinflussbar
Stadia
Titandrücker, Wien, Freitag, 18.12.2020, 13:08 (vor 1847 Tagen) @ blumenpeter
Mit einem potenten PC würde ich auch diese Option wählen.
Ich habe mich vor vielen Jahren davon verabschiedet und mag nicht mehr zurück.
Ist halt nen ...
todesbrei, Copitz, Freitag, 18.12.2020, 11:13 (vor 1847 Tagen) @ Eisen
PC Spiel :-))))))
Richtig so
Foreveralone, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 10:10 (vor 1847 Tagen) @ Eisen
So viele Fehler, dazu gesundheitliche Bedenken wegen Epilepsie-Gefahr.
Das spielt hat wohl 270 Mio.€ in der Entwicklung gekostet. Ich hatte es überlegt, mir zu holen...
Das Spiel ist dem Digital Foundry Technik-Test nach sowieso auf den Last-Gen Konsolen eine Zumutung. Ziemliche Matschgrafik und oft deutlich unter 20 fps(!) Bildrate (zumindest auf der Standard X-One und alten PS4). Diverse Tester wie 4players haben nicht umsonst eine Kaufwarnung ausgesprochen.
Selbst auf der PS5 und der Series X ist das Spiel grafisch noch Welten von einer PC-Version mit sehr potenter Leistung entfernt. Ich hätte daher so oder so auf den Upgrade-Patch irgendwann im nächsten Jahr gewartet.
Richtig so
Foreveralone, Freitag, 18.12.2020, 10:19 (vor 1847 Tagen) @ Foreveralone
ja... da wird sich wieder gewundert, dass Hardware für 3000 Euro Hardware für 600€ überlegen ist... lol
Richtig so
Foreveralone, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 10:31 (vor 1847 Tagen) @ RE_LordVader
ja... da wird sich wieder gewundert, dass Hardware für 3000 Euro Hardware für 600€ überlegen ist... lol
Mich wundert es nicht, aber bei den echten PS5 und Series-X Versionen wird der Unterschied wohl nicht mehr soooo deutlich ausfallen - hoffentlich.
Ich möchte es jedenfalls als Konsolen- bzw PS5 Spieler in bestmöglicher Qualität spielen.
Warum auch auf der PS5?
Goalgetter1990, Freitag, 18.12.2020, 09:46 (vor 1847 Tagen) @ Eisen
Spiele das Spiel auf der PS5, und bin eigentlich sehr zufrieden, was die Performance (FPS + Look) angeht. Das einzige Problem bei mir sind die regelmäßigen Abstürze (meistens im Abstand von 1,5-2 Stunden), was zwar nervig ist, aber den Spielspaß nur etwas einschränkt. Aus meiner Sicht aber unverständlich, dass man das Spiel dann auch auf der PS5 runternimmt, da hat man schon deutlich schlechtere Spiele-Releases gehabt...
Warum auch auf der PS5?
Sunfyre, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 10:04 (vor 1847 Tagen) @ Goalgetter1990
Weil es keine PS5 Version gibt die man von der Regel ausnehmen könnte. Der Code ist auf allen Konsolen der selbe, PS5 und Xbox Series spielen die PS4/X1 Version von Cyberpunk lediglich im BC Modus ab.
Warum auch auf der PS5?
Goalgetter1990, Freitag, 18.12.2020, 10:08 (vor 1847 Tagen) @ Sunfyre
Weil es keine PS5 Version gibt die man von der Regel ausnehmen könnte. Der Code ist auf allen Konsolen der selbe, PS5 und Xbox Series spielen die PS4/X1 Version von Cyberpunk lediglich im BC Modus ab.
Dass es die gleiche Version ist, ist mir auch bewusst. Die Frage ist jedoch, ob man den Download über die PS4 verhindern, aber den Download auf der PS5 ermöglichen kann (ich weiß nicht, ob es getrennte Shop-Systeme sind). Auch wenn es die PS4 Version ist, läuft Cyberpunk auf der PS5 mit 60FPS und einer guten Grafik, entsprechend sollte (wenn diese Möglichkeit technisch besteht) der PS5-Download weiterhin ermöglicht werden.
Warum auch auf der PS5?
Goalgetter1990, Freitag, 18.12.2020, 10:17 (vor 1847 Tagen) @ Goalgetter1990
das erlaubt Sony nicht.
ebensowenig wie das Spiel nur für PS4pro herauszubringen, obwohl es da funktioniert (und auf der slim wohlauch).
Musst Du Sony fragen...
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Komanda, Freitag, 18.12.2020, 08:46 (vor 1847 Tagen) @ Eisen
Bezüglich Problemen bei Epilepsie: Ist es nicht so, dass "nur" die Warnung sehr ungünstig platziert wurde? Grundsätzlich hat die nämlich so gut wie jedes Spiel meines Wissens nach.
Ich sehe hier grundsätzlich folgendes Problem. Den Börsengang. Ich kann mir gut vorstellen, dass die PS4 Version ohne den Druck der Anteilseigner (vermutlich eher indirekt) noch mal verschoben worden wäre. Evtl sogar gecancelt?
Bugs sind ja das eine, passiert nunmal. Das es aber mit 15 FPS läuft und Texturen schlecht laden geht einfach nicht. Hier sollte aber auch gleichzeitig mal der Qualitätscheck von Sony in Frage gestellt werden.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
blumenpeter, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 10:43 (vor 1847 Tagen) @ Komanda
hatte irgendwo gelesen, dass man sich gar nicht so auf die PS4 fokussiert hat und auch die aktiven Tests eher gering ausgefallen sind
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Eisen, DO, Freitag, 18.12.2020, 09:47 (vor 1847 Tagen) @ Komanda
Schon bei meinem SuperNintendo kam damals immer eine Epilepsie-Warnung...
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Komanda, Freitag, 18.12.2020, 08:57 (vor 1847 Tagen) @ Komanda
Auf der PS4 hast du die beim Start der PS4 ... und damit für jedes Spiel....
Und mal ganz ehrlich: das weiß doch heutzutage wirklich jeder, dass Spiele flackernde Lichter produzieren und dementsprechend gefährlich sein können...
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Foreveralone, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 09:56 (vor 1847 Tagen) @ RE_LordVader
Auf der PS4 hast du die beim Start der PS4 ... und damit für jedes Spiel....
Und mal ganz ehrlich: das weiß doch heutzutage wirklich jeder, dass Spiele flackernde Lichter produzieren und dementsprechend gefährlich sein können...
Nein, das ist im Falle von Cyberpunk gänzlich etwas anderes:
https://www.gameinformer.com/2020/12/07/cyberpunk-2077-epileptic-psa
Hier handelt sich um einen sehr sehr ähnlichen Effekt in der Spielszene der auch GEZIELT in der Neurologie angewendet wird, um eine Epilepsie-Attacke zu triggern.
Das ist einfach nur dumm und unverantwortlich vom Entwickler.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Eisen, Freitag, 18.12.2020, 08:24 (vor 1847 Tagen) @ Eisen
Schade für die die es daher eher nicht mehr bekommen.
Bei mir ( PS4pro) läuft es gut genug... ja natürlich nicht fehlerfrei, aber mit deutlich weniger Fehlern als zB Fallout4 zu Beginn, von No Mans Sky ganz zu schweigen.
Nun ja, dann wird es bald halt doch nur noch FIFA, Sony interne Veröffentlichungen geben, die zwar ähnlich verbeugt erscheinen, die Lobby aber größer ist.
Ja etwas fertiger zum Start wäre nett gewesen, aber solche Dinge passieren und werden normaler Weise auch weggepatched...
Dieser Move von Sony jetzt bedeutet ja dass es für alle Studios die nicht zu Sony direkt gehören oder die Größe von EA haben ein zäunkalkulierbares Risiko ist ein Spiel für die PS zu planen....
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Foreveralone, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 10:02 (vor 1847 Tagen) @ RE_LordVader
Schade für die die es daher eher nicht mehr bekommen.
Bei mir ( PS4pro) läuft es gut genug... ja natürlich nicht fehlerfrei, aber mit deutlich weniger Fehlern als zB Fallout4 zu Beginn, von No Mans Sky ganz zu schweigen.Nun ja, dann wird es bald halt doch nur noch FIFA, Sony interne Veröffentlichungen geben, die zwar ähnlich verbeugt erscheinen, die Lobby aber größer ist.
Ja etwas fertiger zum Start wäre nett gewesen, aber solche Dinge passieren und werden normaler Weise auch weggepatched...
Sorry, aber die Bugs sind in dieser Dimension nicht mehr klein zu reden und es ist im Grunde auch kein Unding zu verlangen, dass man für 60€ ein einigermaßen poliertes Produkt als Endverbraucher erhält.
Die Tatsache das man vielfach quasi Beta-Versionen als Spieler erhält, ist eine Frechheit. Noch dazu wenn man bedenkt, dass Cyberpunk eine üble Crunchphase hinter sich hat, wo die Mitarbeiter schuften durften wie die Bekloppten. Dann lieber nochmal verschieben.
Ich kenne genug Spieler, die das Game deswegen abgebrichen
Dieser Move von Sony jetzt bedeutet ja dass es für alle Studios die nicht zu Sony direkt gehören oder die Größe von EA haben ein zäunkalkulierbares Risiko ist ein Spiel für die PS zu planen....
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Foreveralone, Freitag, 18.12.2020, 10:16 (vor 1847 Tagen) @ Foreveralone
Nochmal: bei den meisten läuft es ziemlich problemlos.
Weder ich noch die ca. 20 Spieler mit denen ich Kontakt habe haben mehr als gelegentliche Abstürze (bei mir so alle 4, 5h welche, die PS5 Spieler hatten in insgesamt 100h genau ein en Absturz).
Die Questmarker triggern manchmal schlecht, ja. Aber noch nicht einmal so, dass es mit ein paar mal hin und hergehen nicht doch triggerte...
Aber oft hört man auch Gemeckere über Grafikbugs, die ingame genau so beabsichtigt sind (zB die Flickerei bei Herrn Silverhand) und auch Ausdrucks der Handlung sind.
Wie gesagt: viel liegt an zu langsamer HDD, da kommt vieles durch zu langsam nachladende Grafikdateien zustande.
Ärgerlich ist, dass das nicht klar kommuniziert wurde und cDPR Nutzer alter PS4s ins Messer hat laufen lassen. Da Sony aber eine Veröffentlichung mit Zusatz „nur für PS4 slim und pro“ nicht erlaubt (obwohl es da problemlos läuft) ist halt ärgerlich.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Foreveralone, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 10:25 (vor 1847 Tagen) @ RE_LordVader
bearbeitet von Foreveralone, Freitag, 18.12.2020, 10:28
Nochmal: bei den meisten läuft es ziemlich problemlos.
Weder ich noch die ca. 20 Spieler mit denen ich Kontakt habe haben mehr als gelegentliche Abstürze (bei mir so alle 4, 5h welche, die PS5 Spieler hatten in insgesamt 100h genau ein en Absturz).
Die Questmarker triggern manchmal schlecht, ja. Aber noch nicht einmal so, dass es mit ein paar mal hin und hergehen nicht doch triggerte...
Aber oft hört man auch Gemeckere über Grafikbugs, die ingame genau so beabsichtigt sind (zB die Flickerei bei Herrn Silverhand) und auch Ausdrucks der Handlung sind.
Natürlich wird es bei einem Großteil einigermaßen stabil laufen, aber wir reden hier sicherlich nicht mehr von ein paar wenigen Prozent, sondern befinden uns wohl schon im zweitstelligen Bereich. Das ist einfach inakzeptabel, wenn es sich hier nicht nur um ein paar Kosemtik Glitches handelt, sondern wirkliche Gamebreaking-Bugs.
Wie gesagt: viel liegt an zu langsamer HDD, da kommt vieles durch zu langsam nachladende Grafikdateien zustande.
Ärgerlich ist, dass das nicht klar kommuniziert wurde und cDPR Nutzer alter PS4s ins Messer hat laufen lassen. Da Sony aber eine Veröffentlichung mit Zusatz „nur für PS4 slim und pro“ nicht erlaubt (obwohl es da problemlos läuft) ist halt ärgerlich.
Die Slim-Variante ist Hardwaretechnisch doch auf dem selben Niveau wie die "fat" Version.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Foreveralone, Freitag, 18.12.2020, 12:20 (vor 1847 Tagen) @ Foreveralone
Nur von den grundlegenden Sezifikationen her, selbst in der ursprünglichen Version wurden unterschiedliche HDDs verbaut, und da die tatsächlich im Laufe der Jahre besser wurden sind selbst da Unterscheide zu sehen. Ebenso änderten sich die Kühlkörper, Das machte auf dem Papier natürlich gar keinen Unterschied, aber ein paar grad mehr oder weniger sieht man in der tatsächlichen Benutzung tatsächlich...
Es ist schon schade wie da ein (bereits jetzt) sehr gutes Spiel an die Wand gesetzt wird... und es ebenso immer unwahrscheinlicher wird entsprechende Spiele in Zukunft zu bekommen. Denn das Problem ist halt, dass man keine Geldgeber finden wird, die einen offenen Starttermin finanzieren oder dauernde Verschiebungen hinnehmen. Und dann gibt es zumindest von Sony die klare Ansage dass man nicht für die aktuelle Halbgeneration (auf der es läuft) veröffentlichen kann...
Nun ja ist ja letztlich nicht mein Problem, ich habe keine CDPR Aktien...
Ich grüble nur tatsächlich mit welcher Hardware ich demnächst auf dem Sofa zocken werde....
Sony war schon vor dieser Aktion ein ziemlicher downer als Firma... aber bisher gefiel mir die PS besser als die XBoxen...
PC ist am Sofa ja nicht so toll, einer der Vorteile ist da ja die Mausbedienung, das ist am Sofa aber nicht so toll... auch ist mir ein gutes 4K System zu teuer...
Und mit dem Internet hier im Dortmunder Vorort geht auch kein Streamingspielen....
Aber das sind natürlich meine persönlichen First world Problems
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Foreveralone, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 12:52 (vor 1847 Tagen) @ RE_LordVader
bearbeitet von Foreveralone, Freitag, 18.12.2020, 13:01
Nur von den grundlegenden Sezifikationen her, selbst in der ursprünglichen Version wurden unterschiedliche HDDs verbaut, und da die tatsächlich im Laufe der Jahre besser wurden sind selbst da Unterscheide zu sehen. Ebenso änderten sich die Kühlkörper, Das machte auf dem Papier natürlich gar keinen Unterschied, aber ein paar grad mehr oder weniger sieht man in der tatsächlichen Benutzung tatsächlich...
Es ist schon schade wie da ein (bereits jetzt) sehr gutes Spiel an die Wand gesetzt wird... und es ebenso immer unwahrscheinlicher wird entsprechende Spiele in Zukunft zu bekommen.
Inhaltlich mag das auch voll zutreffen, ich will das ja selbst zocken, aber die technischen Probleme sind wohl teilweise wirklich verheerend und Sony hat das diesbezüglich bisher noch bei keinem Spiel gemacht und das will schon etwas heißen.
CP hat als PC Version jedenfalls insgesamt überwiegen sehr gute Kritiken erhalten. Von an die Wand reden, kann man da nun nicht sprechen.
Ist es wirklich für dich zu viel verlangt, dass man als Kunde ein einigermaßen problemfreies Spiel zum Start erhält? Bei Nintendo z.B wird diesbezüglich auf mehr Sorgfalt geachtet. An gewisse Patches zum Start habe ich mich schon gewöhnt, aber das ein Spiel dermaßen broken zu sein scheint, ist schon übel.
Warum wir nur noch Stangenware wie COD, Fortnite oder Fifa erhalten werden, liegt aber an anderen Dingen. Der Spielemarkt ist allerdings so bunt und vielfältig wie nie zuvor. Hier dürfte jeder was finden.
Denn das Problem ist halt, dass man keine Geldgeber finden wird, die einen offenen Starttermin finanzieren oder dauernde Verschiebungen hinnehmen. Und dann gibt es zumindest von Sony die klare Ansage dass man nicht für die aktuelle Halbgeneration (auf der es läuft) veröffentlichen kann...
Also CDPR ist jetzt aber nun auch keine kleine Indie-Klitsche, die in der Garage ihre Spiele entwickelt. Da kann schon durchaus höhere Qualitätsstandards erwarten.
Nun ja ist ja letztlich nicht mein Problem, ich habe keine CDPR Aktien...Ich grüble nur tatsächlich mit welcher Hardware ich demnächst auf dem Sofa zocken werde....
Sony war schon vor dieser Aktion ein ziemlicher downer als Firma... aber bisher gefiel mir die PS besser als die XBoxen...
PC ist am Sofa ja nicht so toll, einer der Vorteile ist da ja die Mausbedienung, das ist am Sofa aber nicht so toll... auch ist mir ein gutes 4K System zu teuer...
Und mit dem Internet hier im Dortmunder Vorort geht auch kein Streamingspielen....
Das ist in vielen Orten Deutschlands so und im Grunde ein Armutszeugnis. Aber wir sind nunmal auch ein Rentnerland.
Aber das sind natürlich meine persönlichen First world Problems
Die Ironie dabei ist, dass in gewissen vermeintlichen Dritte Welt Ländern die Digitalisierung auch die Internetverbindung fortgeschrittener ist.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
timmoe, Freitag, 18.12.2020, 08:04 (vor 1847 Tagen) @ Eisen
... allerdings nur vorerst:
Ob es natürlich jemals eine Ausbesserung gibt, bleibt abzuwarten. Ich bin auf jeden Fall als alter PS4-Spieler direkt betroffen, werde es aber dennoch ausprobieren.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Eisen, Freitag, 18.12.2020, 08:01 (vor 1847 Tagen) @ Eisen
Bittere Geschichte für Cd-Projekt Red, aber nur konsequent.
Wenn man vorab von einer "erstaunlich guten Konsolenversion" spricht, gleichzeitig aber keinerlei Gameplay von den Konsolen zeigt, ist das Betrug am Kunden.
Man wollte das Weihnachtsgeschäft abgreifen, wissentlich ein unfertiges Spiel zu veröffentlichen.
Insgesamt eine merkwürdige Geschichte. Man muss ja die Entwicklung auf den alten Konsolen begonnen haben. Was ist in 8 Jahren Entwicklungszeit passiert?
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
donotrobme, Münsterland, Freitag, 18.12.2020, 08:17 (vor 1847 Tagen) @ Karl-Heinz
ich kann mich nur wiederholen ...
in der software branche hat sich leider der trend entwickelt, dass eine software marktfähig ist, wenn der updater funktioniert.
fifa spieler kennen das nur zu gut
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
-RoB-, 35 KM vom WS entfernt, Freitag, 18.12.2020, 09:41 (vor 1847 Tagen) @ donotrobme
fifa spieler kennen das nur zu gut
Wo sind in Fifa Bugs? Fifa Updates sind meiner Meinung nach lediglich Verschlimmbesserungen, um das Gameplay in RIchtung Mikrotransaktionen durch FUT zu optimieren (was noch deutlich schlimmer ist als der Trend mit den verbuggten Spielen).
Da ich mir die PS5 sowieso erst in maximal der Slim Version (sprich 2022/2023) zulege, bin ich zumindest froh, dass diese Reihe minimal nächstes Jahr "an mir vorbei" gehen wird.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
donotrobme, Freitag, 18.12.2020, 08:33 (vor 1847 Tagen) @ donotrobme
FIFA ist aber eher ein jährliches Update zum Vollpreis. Cyberpunk eine komplett neue IP. Lässt sich kaum vergleichen in meinen Augen.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
FliZZa, Sersheim, Freitag, 18.12.2020, 08:38 (vor 1847 Tagen) @ Karl-Heinz
FIFA ist aber eher ein jährliches Update zum Vollpreis. Cyberpunk eine komplett neue IP. Lässt sich kaum vergleichen in meinen Augen.
Gut, aber Dummheit muss ja auch bestraft werden. Und wer jedes Jahr 60-70 Euro (+ InGameKäufe) für Fifa ausgibt, den bemitleide ich dafür auch nicht sehr.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
-RoB-, 35 KM vom WS entfernt, Freitag, 18.12.2020, 08:14 (vor 1847 Tagen) @ Karl-Heinz
Man wollte das Weihnachtsgeschäft abgreifen, wissentlich ein unfertiges Spiel zu veröffentlichen.
Insgesamt eine merkwürdige Geschichte. Man muss ja die Entwicklung auf den alten Konsolen begonnen haben. Was ist in 8 Jahren Entwicklungszeit passiert?
Anders als viele Multi-Plattform-Titel (Konsolenspiel, welches auf den PC Portiert wird) ist Cyberpunk eben ein PC-Spiel (welches auf Konsolen portiert wird). Und dass die alten Konsolen schon lange nicht mehr mit einem Standard-Gaming-PC mithalten können, spielt dabei dann wohl eine große Rolle.
Persönlich kann ich nicht so ganz nachvollziehen, weshalb man sich das Spiel überhaupt für die alten Konsolen anschaffen sollte (nach Ansicht der Trailer war mir klar, dass die PS4 zb diese Qualität niemals auch nur ansatzweise hinbekommt). Zudem kann ich (wobei es sich um die Steam-Version handelt, die ich wegen der GraKa-Knappheit zur Zeit auf GeForce Now Spiele) auch über den Gamepad-Support von Cyberpunk nicht wirklich Gutes berichten....das Ganze wirkt auf einem Controller sehr bemüht und unpräzise. Würde daher dringend empfehlen es mit Maus+Tastatur zu zocken.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
Titandrücker, Wien, Freitag, 18.12.2020, 12:31 (vor 1847 Tagen) @ -RoB-
Warum man es für die alte Konsole kaufen sollte? Vielleicht weil CDPR vorher noch groß angekündigt hatte, dass man überrascht sein wird, wie gut es auf den alten Konsolen nach dem ersten Patch aussieht. Außerdem wurde nie erwähnt, dass es ja eigentlich nur für den PC gedacht sei.
Viel eher sollte man die Frage stellen, warum sie es dann überhaupt für PS$ und Xbox One veröffentlichen?
Und diese Antwort ist einfach: Man wollte die 160 mio Konsolenkunden mitnehmen. Mir kann da niemand erzählen, dass man bei CDPR nicht wusste, wie bescheiden das Spiel auf den alten Konsolen läuft.
Das ist dann schlicht Betrug am Kunden und dafür bekommen sie derzeit zu Recht einen drüber.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
FliZZa, Sersheim, Freitag, 18.12.2020, 08:30 (vor 1847 Tagen) @ -RoB-
Persönlich kann ich nicht so ganz nachvollziehen, weshalb man sich das Spiel überhaupt für die alten Konsolen anschaffen sollte (nach Ansicht der Trailer war mir klar, dass die PS4 zb diese Qualität niemals auch nur ansatzweise hinbekommt). Zudem kann ich (wobei es sich um die Steam-Version handelt, die ich wegen der GraKa-Knappheit zur Zeit auf GeForce Now Spiele) auch über den Gamepad-Support von Cyberpunk nicht wirklich Gutes berichten....das Ganze wirkt auf einem Controller sehr bemüht und unpräzise. Würde daher dringend empfehlen es mit Maus+Tastatur zu zocken.
Najaaaaa.
Also wenn die alte Mühle PS4 RDR2 hinbekommt, dann sollte Cyberpunk in angemessener Optik schon möglich sein. Auch wenn es natürlich nie so gut wie auf PC oder PS5 sein kann.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
FliZZa, Freitag, 18.12.2020, 09:00 (vor 1847 Tagen) @ FliZZa
Rdr2 ist ja nun wirklich was ganz anderes... hier mal eine Hütte, da ein Bäumchen und ansonsten leere Flächen... da sind die hintereinnderstehenden Gebäude bei Cyberpunk nun wirklich deutlich(!) aufwändiger.
Auch in Innenräumen: vergleiche das Afterlife mal mit einem Saloon...
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
FliZZa, Freitag, 18.12.2020, 09:48 (vor 1847 Tagen) @ RE_LordVader
Rdr2 ist ja nun wirklich was ganz anderes... hier mal eine Hütte, da ein Bäumchen und ansonsten leere Flächen... da sind die hintereinnderstehenden Gebäude bei Cyberpunk nun wirklich deutlich(!) aufwändiger.
Auch in Innenräumen: vergleiche das Afterlife mal mit einem Saloon...
Naja...
Der Detailgrad bei RDR 2 ist trotzdem überragend. Da wird jeder Fussabdruck im Schnee oder Matsch hinterlassen. Und Cyberpunk ist ja im Grunde "nur" eine Stadt. Bei RDR steht ein ganzer Bundestaat zur Verfügung.
Irgendwas lief da in der Entwicklung gehörig schief.
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
FliZZa, Freitag, 18.12.2020, 10:06 (vor 1847 Tagen) @ Karl-Heinz
Nochmal: Ja da erscheint in der endlos weiten Schneefläche Fußabdrücke, während bei Cyberpunk gleichzeitig 10 Wolkenkratzer mit Fenstern, 5 Werbetafeln wechselnde animierte Werbung zeigen und Autos und Personen durchs Bild wandern... aufsteigende Dämpfe haben sie glaube ich beide.
Ich will RDR2 gar nicht schlecht machen, das ist schon optisch eines vier Vorzeigespiele der PS4 Generation, keine Frage (hätten sie nur mal ähnlich viel Herzblut in die Geschichte und das Gameplay gesteckt....) aber der gefühlte Detailgrad ist da halt mit um eine Größenordnung kleineren Aufwand zu erreichen. Damit meine ich gar nicht mal die Last auf der GPU, die ist Wühler auch geringer, aber das Wechseln der Dargestellten Details ist halt deutlich höher wenn hinter der Werbetafel eine weitere ist und dahinter ein Hochhaus, als wenn hinter dem Baum der Himmel kommt...
mMn kommen die größten Probleme tatsächlich von den alten HDDs bei den ganz alten PS4 Versionen, auf der Slim oder der Pro geht es deutlich (!) besser auch ohne SSD.
Ich vermute CDPR hat die Anzahl an Käufern mit Ur-PS4 unterschätzt und als Unterste Testvariante ein Modell mit neuerer HDD gehabt...
Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt
-RoB-, 35 KM vom WS entfernt, Freitag, 18.12.2020, 10:04 (vor 1847 Tagen) @ Karl-Heinz
Rdr2 ist ja nun wirklich was ganz anderes... hier mal eine Hütte, da ein Bäumchen und ansonsten leere Flächen... da sind die hintereinnderstehenden Gebäude bei Cyberpunk nun wirklich deutlich(!) aufwändiger.
Auch in Innenräumen: vergleiche das Afterlife mal mit einem Saloon...
Naja...
Der Detailgrad bei RDR 2 ist trotzdem überragend. Da wird jeder Fussabdruck im Schnee oder Matsch hinterlassen. Und Cyberpunk ist ja im Grunde "nur" eine Stadt. Bei RDR steht ein ganzer Bundestaat zur Verfügung.
Irgendwas lief da in der Entwicklung gehörig schief.
Der Detailgrad der in Echtzeit berechnet werden muss, dürfte bei Cyberpunk um ein Vielfaches höher sein. Die absolute "Kartengrösse" ist in dem Kontext vollkommen egal.
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Beethoven, Bonn, Freitag, 18.12.2020, 09:47 (vor 1847 Tagen) @ RE_LordVader
Das Afterlife in der PC Version vielleicht. Auf der Konsolenversion ist da jetzt nicht unbedingt so viel los. Und natürlich kommt die PS4 an ihre Grenzen. Aber dir Schuld liegt dennoch bei CDPR, so wie das Spiel aussieht hätte man es niemals veröffentlichen dürfen.
Das Spiel ist meiner Meinung nach bei der Atmosphäre und beim Missionsdesign bzw. der Story wirklich gut und es strotzt vor Details aber was Immersion angeht war RDR2 um Welten besser.
CDPR hat damals von der immersivsten Welt und 1000nden NPCs mit eigenem Tagesablauf gesprochen. Das gibt es alles nicht. Und das Gameplay selbst ist ein lootshoter wie Borderlands gemischt mit Assassins Creed Elementen. Alles nicht schlecht aber in der jetzigen Fassung auch nichts was man unbedingt spielen muss.
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-RoB-, 35 KM vom WS entfernt, Freitag, 18.12.2020, 11:15 (vor 1847 Tagen) @ Beethoven
Gameplay und Immersion von RDR 2 hingegen Masterclass oO....
Nicht falsch verstehen: RDR 2 habe ich geliebt. Aber vor allem (nur?) wegen der Story/Charaktere, was wiederum auch eine große Stärke von CP zu sein scheint (kann ich noch nicht beurteilen - habe erst gut 2 Stunden gespielt).
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Beethoven, Bonn, Freitag, 18.12.2020, 19:58 (vor 1847 Tagen) @ -RoB-
Gameplay eher nicht aber was die Interaktion mit der Umwelt etc. angeht fand ich RDR2 schon sehr stark. Und die NPC stehen nicht nur irgendwo rum und wenn man sie anspricht sagen sie eine Variation von "F*ck off". Das ist einfach zu wenig für das was angekündigt worden ist.
Das Gameplay ist ja auch nicht schlecht bei CP aber halt jetzt auch nicht so viel neues. Nichts auf das man nicht noch ein paar Monate warten könnte daher habe ich für meinen Teil mein Geld über Sony zurückverlangt und dann kaufe ich es mir in einem Jahr für die Hälfte nochmal :)
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FliZZa, Freitag, 18.12.2020, 08:38 (vor 1847 Tagen) @ FliZZa
Richtig. Kaum ein PS4 -Spieler wird PC-Qualität erwartet haben.
Aber eben auch keine PS3-Grafik mit 15 FPS und unzähligen Bugs.
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FliZZa, Freitag, 18.12.2020, 09:08 (vor 1847 Tagen) @ Karl-Heinz
Ist es ja auch nicht.
Die Konsolen auf denen es besonders übel aussehen soll sind tatsächlich die erste Generation und offensichtlich schlecht aufgeräumte (Dateisystem), das gibt auch bei anderen Spielen Probleme (XCom2 macht zB Probleme bis zu Grafikausserzern wenn es zulange nach Dateien suchen muss) und auch zugestaubte kühler...
Es gibt im Netz auch genug zufriedene Nutzer der kassischen PS4 des Spiels.
aber wie immer sind natürlich die frustrierten die lautereren.
Nun ja wenn es dann so kommt dass die Dinge vom Markt geschmissen werden, gibt es bald nur noch FIFA und Eigenproduktionen...
Langsam sehe ich ein das die „PC ist sowieso besser“ Schreihälse leider doch recht behalten könnten, weil bald wahrscheinlich kaum noch für die Konsolen produzieren werden wird.
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Komanda, Freitag, 18.12.2020, 09:23 (vor 1847 Tagen) @ RE_LordVader
Ich hatte gelesen, dass CDPR den PC als Entwicklungsplatform nutzt und runter skaliert. Der Standard ist wohl aber umgekehrt. Das würde die Probleme in jedem Fall erklären.
Und ich glaube auch, dass man den Konsolenmarkt immer bespielen wird. Der Markt ist einfach gigantisch.
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-RoB-, 35 KM vom WS entfernt, Freitag, 18.12.2020, 09:38 (vor 1847 Tagen) @ Komanda
Ich hatte gelesen, dass CDPR den PC als Entwicklungsplatform nutzt und runter skaliert. Der Standard ist wohl aber umgekehrt. Das würde die Probleme in jedem Fall erklären.
Und ich glaube auch, dass man den Konsolenmarkt immer bespielen wird. Der Markt ist einfach gigantisch.
Ich muss an der Stelle sagen (und ich glaube langfristig sehen es Sony/Microsoft genauso), dass ich bei den klassischen Konsolen a la Playstation und XBox ein klares "Verfallsdatum" sehe. Wenn ich mir - hatte durch Cyberpunk jetzt selbst erste Berührungspunkte damit - Cloud Gaming Heute schon ansehe, dann ist das für mich ganz klar die Zukunft des "Casual Gaming" (also des Couch-Zockers) und wird dedizierte Hardware in Form von Konsolen dort ablösen. Bei den Gaming PCs wird dieser Prozess meiner Meinung länger dauern, allerdings wird sich das dann grösstenteils auf E-Sport etc. oder wirkliche Tech-Enthusiasten beschränken.
Sprich: Wird es noch eine Playstation 6 geben? - Auf jeden Fall...und die wird auch einschlagen wie eine Bombe. Aber ob es überhaupt noch eine Playstation 8 geben wird, bezweifle ich stark.
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Cthulhu, Essen, Freitag, 18.12.2020, 12:15 (vor 1847 Tagen) @ -RoB-
Ich muss an der Stelle sagen (und ich glaube langfristig sehen es Sony/Microsoft genauso), dass ich bei den klassischen Konsolen a la Playstation und XBox ein klares "Verfallsdatum" sehe. Wenn ich mir - hatte durch Cyberpunk jetzt selbst erste Berührungspunkte damit - Cloud Gaming Heute schon ansehe, dann ist das für mich ganz klar die Zukunft des "Casual Gaming" (also des Couch-Zockers) und wird dedizierte Hardware in Form von Konsolen dort ablösen. Bei den Gaming PCs wird dieser Prozess meiner Meinung länger dauern, allerdings wird sich das dann grösstenteils auf E-Sport etc. oder wirkliche Tech-Enthusiasten beschränken.
Was ich ja im Gaming Bereich interessant finde ist, wie oft der PC dort in den letzten 10-15 Jahren perspektivisch abgeschrieben wurde. Während der klassische Heimcomputer im Desktopformant wirklich mittlerweile halbwegs obsolet ist, da die meisten Leute Laptop oder direkt Tablet/Smartphone nutzen, hat sich der Gaming-PC gut gehalten und hat auch noch eine feste Nutzergemeinde.
Perspektivisch ist natürlich der Cloud Bereich recht interessant, die Bandbreiten werden größer, die Technik ausgereifter und Abomodelle sind auch deutlich salonfähiger als früher, das wird ja auch schon von vielen Publishern angeboten und von den Nutzern auch gut angenommen.
Ich selber bin mir da gar nicht sicher, aber je nach Preis könnte es schon eine interessante Alternative sein - wobei es mir dann doch zu viel Spaß macht, selber zu bauen :)
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Komanda, Freitag, 18.12.2020, 09:42 (vor 1847 Tagen) @ -RoB-
Mag sein, hängt ja aber stark an der digitalen Infrastruktur. Und da wissen wir ja, wie es hier so läuft ...