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Sony nimmt Cyberpunk wieder vom Markt (Sonstiges)

Foreveralone, Dortmund, Freitag, 18.12.2020, 10:25 (vor 1848 Tagen) @ RE_LordVader
bearbeitet von Foreveralone, Freitag, 18.12.2020, 10:28

Nochmal: bei den meisten läuft es ziemlich problemlos.
Weder ich noch die ca. 20 Spieler mit denen ich Kontakt habe haben mehr als gelegentliche Abstürze (bei mir so alle 4, 5h welche, die PS5 Spieler hatten in insgesamt 100h genau ein en Absturz).
Die Questmarker triggern manchmal schlecht, ja. Aber noch nicht einmal so, dass es mit ein paar mal hin und hergehen nicht doch triggerte...
Aber oft hört man auch Gemeckere über Grafikbugs, die ingame genau so beabsichtigt sind (zB die Flickerei bei Herrn Silverhand) und auch Ausdrucks der Handlung sind.


Natürlich wird es bei einem Großteil einigermaßen stabil laufen, aber wir reden hier sicherlich nicht mehr von ein paar wenigen Prozent, sondern befinden uns wohl schon im zweitstelligen Bereich. Das ist einfach inakzeptabel, wenn es sich hier nicht nur um ein paar Kosemtik Glitches handelt, sondern wirkliche Gamebreaking-Bugs.


Wie gesagt: viel liegt an zu langsamer HDD, da kommt vieles durch zu langsam nachladende Grafikdateien zustande.
Ärgerlich ist, dass das nicht klar kommuniziert wurde und cDPR Nutzer alter PS4s ins Messer hat laufen lassen. Da Sony aber eine Veröffentlichung mit Zusatz „nur für PS4 slim und pro“ nicht erlaubt (obwohl es da problemlos läuft) ist halt ärgerlich.


Die Slim-Variante ist Hardwaretechnisch doch auf dem selben Niveau wie die "fat" Version.


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